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大约有 3,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

551. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 76%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

552. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 76%]

Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Unity版本5.6.1f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16beta Unity里创建的动画;AnimationType为Generic     KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Gene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

553. 关于Img的创建 [ 76%]

... 创建动效模板 可能存在bug LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 2D粒子的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

554. 时针缩放问题 [ 76%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

555. 自定义页面类型 [ 76%]

...B页面侦听) iphone自带浏览器页面怎么锁定 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 【求助】页面弹动与页面切换的思路 Native类型下 启动动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

556. laya的一些问题 [ 76%]

...了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

557. utils对test引用有歧义. [ 76%]

...a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出ui组件引用错误 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 laya3D项目压缩引用库 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

558. dialog [ 76%]

dialog UI里面创建了dialog 组件之后导出放引擎里显示还没用代码控制console那边就显示can not create dialog 2017-08-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

559. UI 下的list 配合 label 为什么会多出来一大块空白 怎样去掉 [ 76%]

...要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

560. 内存统计错误 [ 76%]

...Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114