大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)
...问题后来解决了么 Laya_Aaron • 2018-07-15 16:52 你点的是体验小游戏吗?还是开发工具不大正常?清理全部缓存试一下 海货 • 2018-07-15 16:55 体验 海货 • 2018-07-15 16:55 在你那儿报错吗? 海货 • 2018-07-15 16:57 缓存清了 Laya_Aaron • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ip 2022-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: 增加了小游戏平台的缓存优化 laya-zip_1.0_.7_.zip 2022-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 白银x亮 赞同来自: 我报错了。。。 2022-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 northTg 赞同来自: mark!! 2022-01-27 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:899 载入一个分包 path 小游戏的分包路径 onprogress 加载进度回调 Parameters path: string Optional onProgress: ProgressCallback Returns Promise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:906 载入一个分包。 path 分包路径 remote...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...口碑,也有着大量过亿元收入的多平台产品案例,在H5与小游戏领域的3D市场上更是始终保持着90%以上的引擎占有率,成为3D引擎的首选。 然而,LayaAir引擎是一个开源引擎,免费的引擎,过去免费,未来也会免费,我们引擎团队...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223