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求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 微信小游戏如何加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
... 要回复问题请先登录 发起人 lyjkensou1 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Icarus 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...要回复问题请先登录 发起人 138*****159 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
微信小游戏问题 这个错误是一加入背景乐就会报错,自己写的代码: Laya.SoundManager.playMusic("sounds/three.mp3",0); 将这行注释掉就不会报,但是不能不加背景乐对吧。 下面这个就是释掉背景乐后无报错,但是手机上会报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta 游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...经营 中餐馆</span>" 不支持这种HTMLDivElement吗,在微信小游戏开发工具和真机里报错 2018-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...叠 要回复问题请先登录 发起人 zmc1220 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
关于微信小游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204