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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

551. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 51%]

...heAnimationNodes这个函数里 meshBoneNames是一个长度为0的数组, 就是说this._cacheMesh._boneNames的长度为0 所以我想是不是模型解析有问题,又或者是导出模型的时候出问题了 155*****924 • 2019-05-16 15:24 var boneNames=LoadModelV05._mesh._boneNames=[]; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

552. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...本可能出现不兼容问题),node官网:https://nodejs.org/en/。 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、安装ADB OPPO发布时,是通过 ADB 把rpk包推到手机的games目录上去,所以这个必须要装。 [ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

554. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 49%]

...高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

555. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

556. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 48%]

...行不了 pyy07 • 2017-12-11 19:19 这个应该跟具体项目无关,就是layacmd依赖的atlas-generator命令在centos6.5上运行不了。确认过权限(root也不行) Monica • 2017-12-11 19:31 @pyy07:目前layacmd在npm上的账号出现了点问题,所以现在这个问题暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

557. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

558. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 48%]

...自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重新导出,或者把导出后的lh文件 里面 找到 Main Camera 这个节点,把相应配置信息删了(一定要删准,如果不能确定操作无误就重新导出一个没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

559. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 47%]

...当代码跑到那里的时候,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-06-17 10:39 我看了你们ide的源代码,生成ts对应ui代码的部分,源代码像是从as3生成ui代码的函数直接复制过来改了一下,很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

560. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

...材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/backgroun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728