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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

551. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 57%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

552. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 57%]

...某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取对象的坐标 ProgressBar赋值问题 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 关于2d内的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

553. 浏览器失去焦点问题 [ 57%]

...博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 重新获取焦点的时候 渲染又开启了瞬间会卡顿的这是正常的 因为可能当前页面显示节点太多并发渲染会导致帧率突然很低 如果还有问题请提供一个我们可以查看问题的示例 谢谢 2018-01-30 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

554. 渲染完成的回调 [ 57%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

555. [LayaAirIDE2]fgui is not defined [ 57%]

...程序后,在开发者平台上报 ui is not defined 错误 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined 问题状态 最新活动: 2024-04-20 16:05 浏览: 4681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

556. matter.js的softBody如何渲染 [ 57%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

557. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...amera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

558. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 57%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

559. MAC下的LayaIDE BUG很多啊!!! [ 57%]

...去看下 yplpf • 2018-03-04 15:07 @Monica:复制粘贴是解决了, 开启了-w 不能停下来,这个还没解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

560. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...amera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera: Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715