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大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

551. laya.ui.Tab_API3.0 [ 54%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

552. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 54%]

... laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:53 浏览: 1618 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-05-08 18:41 传了哈 yurong3000 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

553. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 54%]

...f框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-04-12 20:34 浏览: 2029 关注: 5 人 Milhous • 2016-09-14 23:37 @cuixueying 谢谢, 还有个问题请教下, Dialog.manager.dialogLayer.getChildByName是不是只能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

554. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 54%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

555. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

556. canvas下资源清理的问题 [ 54%]

...      public function LayaUISample() {             //初始化引擎             Laya.init(1334, 750);                          Laya.stage.alignH=Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignV=Stage.ALIGN_CENTER;                     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

557. 新人求教!!! [ 54%]

...lean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

558. 分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style [ 54%]

...f框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【分享】js版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

559. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 54%]

...,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 54%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115