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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

551. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 56%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

552. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 56%]

...rect怎么设置透明度? 3D灯光阴影无效 laya2.6阴影,在oppo游戏真机上不显示 laya2.3.0 unity插件导出场景地形不接受灯光和阴影 问题状态 最新活动: 2022-04-06 10:31 浏览: 5225 关注: 4 人 will • 2020-03-28 11:04 好,我把两个版本都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

553. 龙骨动画,颜色渐变效果,在laya里无法正常显示 [ 56%]

...色问题 3D模型无法修改scale? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧。 3D平行光产生投影,如何修改颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

554. laya字体渲染闪退 [ 56%]

...用了!!!! Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 微信游戏如何使用ttf字体? List 组件列表渲染异常 LayaNative在Android 11上启动闪退 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230417

555. js合并有问题(1.7.16), [ 56%]

...信 yung 赞同来自: code.js是合并index.html里面所有js,微信游戏最终用是code.js 至于其他js,可以忽略   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 合并小图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

556. ide版本2.7 快应用版本1075 用实例项目打包vivo游戏可以导出rpk但 扫码安装后,提示按装失败, [ 56%]

ide版本2.7 快应用版本1075 用实例项目打包vivo游戏可以导出rpk但 扫码安装后,提示按装失败, ide版本2.7 快应用版本1075  用实例项目打包vivo游戏可以导出rpk但 扫码安装后,提示按装失败,这要怎么解决 2020-08-13 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

557. 关于BMFont加载陷入死循环问题 [ 56%]

...示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

558. LayaAir AS版 找不到UI库 [ 56%]

...起人 186*****403 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

559. laya接入vivo平台加载资源卡住66% [ 56%]

...源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease unity 粒子特效 laya插件有问题? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020-11-23 21:09 浏览: 399 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

560. 艰难历程 [ 56%]

...游戏时,我很高兴,虽然粗糙了点 学到东西,制作一些游戏,我认为是没有问题 半吊子程序员也不止一次说过,这条路,在看不懂英文,没有基础,没有人教,而且不以此为业情况下,我已经走足够远了 我一度觉得自己极限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524