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大约有 1,983 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

551. 在2D模式下移动视图 [ 73%]

...十分麻烦。 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 2D下的移动都是开发者控制的,没有摄像头的功能,把所有对象放在一个大容器里来做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

552. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 73%]

...好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

553. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 73%]

...   附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide中有差距? 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ygp ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

554. 截屏功能,添加Texture对象报错 [ 73%]

...。 附件 : --> 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jakie 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

555. 只有加速器模式下才有值。这句话啥意思? [ 73%]

...值的呢?   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加速器就是 layaplayer, 那个运行器。 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

556. 创建龙骨动画时出现网格 [ 73%]

...是什么问题 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 懒羊羊 canvas模式下就是这样子的拼接会有裂缝,用webgl模式就好了。 2018-07-02 1 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

557. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 73%]

...是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: Laya.init(AdaptManage.Instance<AdaptManage>().getInitWidth(), AdaptManage.Instance<AdaptManage>().getInitH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

558. graphics.drawCircle lineWidth过宽时会有明显缺角 [ 73%]

...现 附件 : --> 2022-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您好,这个问题我们这里复现出来了。我们查一下。感谢反馈 2022-02-08 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220208

559. 如何让粒子一直运行 [ 73%]

...哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

560. texture的引用计数是如何计数的? [ 73%]

...   附件 : --> 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认webgl模式下,在不产生交叉渲染的前提下,一张图集是一个drawcall。而canvas模式 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821