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大约有 599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

551. LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 [ 49%]

...示有问题 着急的话可以先改下spine动画 让火的图片没有旋转试试 2019-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 曦 赞同来自: 请问后面解决了吗 2020-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

552. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

553. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 49%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. laya.display.Graphics_API3.0 [ 48%]

...umber, pivotY?: number): RotateCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

558. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

559. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 47%]

...实现某个功能,譬如你之前帖子上说的渲染一个篮球自动旋转,这个你需要看Matter.js官方的API和接口,我们不负责帮你调试,但是如果你原生下没有问题,而是使用layaAir引擎编译报错,这个是我们的问题,我们可以一起解决,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

560. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...如果对场景节点以及子节点的位置进行了移动,或进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214