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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

551. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

552. laya.display.Graphics_API3.0 [ 48%]

...umber, pivotY?: number): RotateCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

554. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

555. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 47%]

...实现某个功能,譬如你之前帖子上说的渲染一个篮球自动旋转,这个你需要看Matter.js官方的API和接口,我们不负责帮你调试,但是如果你原生下没有问题,而是使用layaAir引擎编译报错,这个是我们的问题,我们可以一起解决,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

556. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 47%]

...摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

557. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行移动旋转、设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```typescript package { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.ut...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

558. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 47%]

...Cmd Inherited from Graphics.rotate Defined in laya/display/Graphics.ts:374 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Parameters angle: number 旋转角度,以弧度计。 Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...osition.x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

560. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 46%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 Inherited from ShurikenParticleSystem.scaleMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115