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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

551. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

552. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...Raw对应的解码器。 5.9 其他功能 enableLog:boolean :是否打印日志,设置为true之后,会有更多打印信息,有助于调试。 onlyTransUrl:boolean:只做地址转换功能,即把一个url请求转换成对缓存对象的请求,不会在本地存储这个对象。例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

553. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...问题,一个问题一个帖, 第一个问题,提供一下apk和log日志,正常情况不应该出现这种问题。 第二题,网络原因这个问题搞不了,网络不好不是引擎能左右的, 第三题,这个js大编译的时间是必然的,只能做一些视觉上的遮盖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

554. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面,我们先了解一下Inspector面板的基础通用属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

555. 打包成APK运行一半崩溃 [ 19%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的日志应该没有截全,而且你的图片确实很多 有个问题你需要先处理以下, 错误:图片大小超过2048,无法处理!!! 我们使用gl加速的,gl是无法处理超过2048的,建议把图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

556. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

.... assets.add(myAsset); //在发布插件里,需要使用task.logger输出日志 task.logger.debug("add my asset"); } } 如果需要构建插件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

557. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 17%]

...郭兆奎 赞同来自: 我这边用新版测试的话,结果是对的,日志也比较全 xhr.get url=http://cdn.odds5.com/bmh5/test ... .json found the file in the package:fe0aee13 Erorr! _loadFromAssets returns incorrect contents! what happened! Download [ ]:http://cdn.odds5.com/bmh5/test ... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

558. 引用游戏的JS变得很卡 [ 16%]

...eeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudioMusic,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

559. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...    console.log("a3:",a);         a.run();                  日志:         a1: Handler {once: true, _id: 6, caller: null, args: Array[1]}         a2: Handler {once: true, _id: 0, caller: null, method: null, args: null}         b: Handler {once: true, _id: 7, caller: nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

560. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 #### 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面板中,可以查看和编辑Unity编辑器中几乎所有内容,下面我们先了解一下Inspector面板的基础通用属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714