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Laya_社区(8232) Laya2.0_文档(174) Laya3.0_文档(46) laya_api(7) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1)
2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
laya3.0模型显示bug 模型挂载在骨骼里面不显示。我现在有一个帽子要挂在骨骼上跟随人物动,但挂载以后帽子不显示。帽子直接放在场景上没有问题 附件 : --> xcggq.zip 2023-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230224
ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 3d模型使用的是官方的示例资源 附件 : --> demo.rar 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://github...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
3D 模型替换网格lm文件,可以达到换装效果么 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你弄好了,就可以,用这种视觉错觉达到效果。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
【已解决】加载LM模型错误 技术文档里的内容都没有更新。 但是例程展示里的是正确的, 那么建议取消技术文档,直接在例程里更新又直观又好! 关注了有个把月了,亲自见证了LAYABOX的更新还是比较认可的。就是希望技术文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
圆弧形模型代码如何实现,求大神解答!或者提供思路 圆弧形模型代码如何实现,求大神解答!或者提供思路 模型镂空又如何实现? 2018-11-21 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205