大约有 6,683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 第一张精灵数最少,面数最多,帧数最低。 第二张图面数比第三张少,精灵数比第三张图多,但是帧数却更低。 为啥造成这样对结果。除了面数和顶点数还有其他影响原因吗? 3d模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
unity 导出模型 使用1.7.5版本 导出后一个文件夹Assets,一个文件为 .lh ,模型名称为 Main.fbx。 ".lh"没有名称导致加载模型找不到文件,我试图修改Main.lh同样错误,今天才下载的最新版本也一样! 附件 : --> 2017-05-15 1 条评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
Unity模型导入Laya后摆放错位的问题 这是我在Unity里的摆放 这是我加载.h文件后的样子... 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况? 模型的摆放全部错乱,请问这是什么情况? 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
3d 模型动作切换不正常问题2 还是之前那个问题,你们居然把那个评论关闭了,问题还没解决就关闭了。 我把视频传过去,你们看下 附件 : --> kk_2018-03-01_09-57-21.rar 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301