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大约有 7,134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

551. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 89%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

552. 2.0版本 View场景无法生成json文件 [ 89%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置一下发布模式 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0 2018-12-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Mr.Zhou 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

553. Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL [ 89%]

Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是系统的webgl服务没有启动, 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

554. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 89%]

zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们读取缓存是怎么读得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

555. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 89%]

更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

556. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 89%]

...提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 经过demo的查验,在fixedwith模式下。1920*1080在高分辨率的机型,比如iphoneX上,画布像素已经达到了1920*4157。画布越大对性能影响越大,对于画布不要超过物理分辨率的大小,DEMO中的用法是错误的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

557. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 89%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**加速器模式下设置是否是节点模式 如果是否就是非节点模式 默认为canvas模式 如果设置了isConchWebGL则是webGL模式*/ 并不会没有图集合并功能 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

558. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 [ 89%]

【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用          Laya虽小,五脏俱全。           大家好,本篇介绍一下混合出一块透明区域的效果,LayaAir的混合模式,destination-out ,可作为新手引导,子弹击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

560. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 89%]

BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829