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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

551. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 46%]

...vefiles 在QQ小游戏中无法读取到 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:17 浏览: 9255 关注: 11 人 诗韵生swinsun • 2019-08-03 02:31 真的要求加一个,现在过了5个月了,加了没? StevenMiao • 2019-08-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

552. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 46%]

...get isPlaying(): boolean Defined in laya/components/Animator2D.ts:88 是否正在播放中 Returns boolean parameters get parameters(): Record<string, Animation2DParm> set parameters(val: Record<string, Animation2DParm>): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:70 动画参数 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 46%]

...9 20:46 放到该放的路径,下载那有个能打开路径的,ide 的正在修复 曾岩 • 2018-05-30 10:39 @Laya_Aaron:拷贝了 从官网下载的sdk 是zip文件 copy到对应文件夹后ide还是无法识别 请问是否需要解压 然后放到该放的目录下 还是要怎么样 搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

554. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 46%]

....mutualExclusion)             return null;          // 当前有正在播放的音效,决定是否根据order排序播放         const activeEffectOrder = this.getActiveEffectOrder();         const configOrder = config.order || 0;         if (activeEffectOrder >= 0) {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

555. laya.ui.Clip [ 44%]

...ip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 44%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:385 是否正在发射。 Returns boolean isPaused get isPaused(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPaused Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlayi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. laya.ui.Clip [ 44%]

...ip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 43%]

...独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 42%]

...独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 42%]

...助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能区。默认会创建一个名为 ani1 的动画效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031