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大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

551. 希望官方能出物理引擎视频 [ 68%]

...游戏掉帧严重 视频播放案例 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 matter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

552. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口矩形 支持项包括X、Y、W、H。分别是指: ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

554. 如何实现3d遮罩效果? [ 68%]

...不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

555. laya支持批处理调用js压缩吗? [ 68%]

...时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya的发布逻辑都是写在渲染进程里,主要在codemain.js和publishpro2/ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

556. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 68%]

...复问题请先登录 发起人 186*****392 相关问题 List 组件列表渲染异常 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

557. LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL [ 67%]

...。才能进去 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 希望Laya3D的入门提供一个unity的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

558. 两个panel嵌套,都是竖直方向滑动,滑动冲突如何解决? [ 67%]

...下滑动,又开始上下滑动了 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

559. 当前国内的手机浏览器份额情况,是否值得担忧 ? [ 67%]

...x 赞同来自: 不存在你说的问题,2D方面只要是支持H5 canvas渲染的都不会有问题。3D方面,支持webGL渲染的也不会有问题。相比而言,2D不存在你说的问题,3D方面的确会面临一些不支持webGL的浏览器,但不会很多,尤其是最大的H5发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

560. laya.device.media.Video [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513