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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

551. 旋转模型时 碰撞盒子没有跟着旋转 [ 58%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

552. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? [ 58%]

...透的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-05-14 20:28 浏览: 932 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

553. 新增的scaleTimer如何使用呢? [ 58%]

...ode'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 17:07 浏览: 810 关注: 2 人 rabee • 2018-01-26 16:54 你们新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

554. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 58%]

...roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理射线与碰撞器相交检测    Physics.rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

555. 使用getUserInfo获取的用户信息 [ 58%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-09-18 20:59 浏览: 1101 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

556. LAYA2.0 native 美图手机打开奔溃 [ 58%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

557. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 58%]

...常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2018-02-06 15:52 浏览: 959 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

558. 重叠后鼠标事件的问题 [ 58%]

...产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

559. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 58%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

560. 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 [ 58%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-14 14:19 浏览: 1636 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813