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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

551. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...或者也可以按照动图3-2所示,在对应物体的渲染器上选择相应的材质。 动图3-2 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 11:57:02 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

552. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); if(Laya.Media.supported() === false){ a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

553. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...转动或移动(即一个关节的顺时针旋转会导致另一个关节相应地以正比率移动或旋转)。 负比率:如果齿轮比率为负值,这表示两个关节会以相反的方向进行转动或移动(即一个关节的顺时针旋转会导致另一个关节相应地以负...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

554. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...快就知道如何去应对 实在不行 我们看源码嘿嘿 源码都有相应的注释 如果有问题 可以留言或者私信 谢谢大家捧场~~~     好啦~ 到此为止 本系列教程都结束了 源码在下面~~  如果有建议可以互相讨论  嘿嘿~~ 尽量开启下一个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

555. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...是mdn给出的声音和视频的例子。 ​ LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```java package { import laya.device.media.Media; import laya.device.media.Video; import laya.display.Text; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

556. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,专指普通纹理资源。其它类型的纹理我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

557. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

558. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); if(Laya.Media.supported() === false){ alert("当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

559. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...?我是想导出来后,在json文件里面修改,但是没有找到相应的地方,lmat和lm及lh 都没有修改成默认的自定义shader的地方,所以想问清楚,找个解决方法 Jcli • 2018-05-22 21:58 补充下 unity 肯定展示没有问题 Jcli • 2018-05-22 21:59 @183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

560. laya.display.Animation_API3.0 [ 15%]

...模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115