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大约有 2,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

551. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 71%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

552. laya.device.Shake [ 71%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  start(throushold:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake  stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake  [read-only] Implementati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

553. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 71%]

...atter.js库无智能提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

554. 内存优化问题 [ 71%]

...7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

555. 关于对象池回收后再创建会报错 [ 71%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

556. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象[ 71%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

557. BoxCollider 调用destroy报错 [ 71%]

...Sprite的destory方法摧毁的 kura • 2018-12-10 17:25 如果是直接移除sprite 是没有问题的,如果是想改变碰撞规则应该改变rigidbody的碰撞类别来实现效果 kura • 2018-12-10 17:26 我用spr的removself移除精灵没有出现问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

558. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 71%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

559. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 71%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

560. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 71%]

...自己来操控的!场景的切换就是新界面的添加和旧界面的移除。添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424