大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...ion 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...退问题 小米测试机启动闪退,其他机子都正常 打包APP后第一次弹出软键盘会闪退 问题状态 最新活动: 2018-04-04 19:01 浏览: 1070 关注: 2 人 boycehe • 2018-04-04 21:13 function CFFish() { … } 打印出的是方法 boycehe • 2018-04-04 21:14 这个是我取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方向来做? 第一次搞h5版的3d,,不是太懂,,, 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...话,可以在PC端打开我们的小游戏“空城计”,如果不是第一次打开,删除微信小游戏缓存。这时会提示,资源加载异常,然后在小游戏缓存目录/usr/layaairGame下手动建立temp目录就能成功加载。 Laya_Yan • 2021-12-14 15:20 好的,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211209
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...地缓存中加载还是从新从服务器下载。 能不能实现 只有第一次从服务器下载图片 再次使用的时候 从本地缓存中取图片? 2019-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190512
... }) }) } } } 第一次加载sk文件,会默认加载对应的png文件,Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.sk");清除再加载,不会重新加载图片 导致spine动画不显示 附件 : --> 001.png 2018-08-28 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...伸啊 2017-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZMLaya 赞同来自: 我第一次问您的那个启动画面被放大的问题,是在我构建了ios项目后,替换了resources/logo下的内容,通过LodingView加载的启动动画的画面被放大了;是启动动画的换面被放大了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209