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大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

551. laya.ui.TipManager [ 61%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 61%]

...对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这个示例:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

553. LayaAir如何一键打包H5? [ 61%]

...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:01 浏览: 3528 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

554. laya.ui.Tab [ 61%]

...eritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 60%]

... 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-04-06 10:25 浏览: 1205 关注: 2 人 ht657990995 • 2017-04-06 10:58 有用到feather框架,那意思呢就是说,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

556. 最新版本开发Flash项目报错!Error: Error #1023: 发生堆栈上溢at laya.utils::Browser$/__init__() [ 60%]

..., 运行出错 新手开发游戏,求思路 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-05-11 17:28 浏览: 1021 关注: 2 人 fqny17951 • 2017-05-11 17:31 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

557. laya.ui.HBox [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

558. laya.ui.ProgressBar [ 60%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 60%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

560. laya.ui.AdvImage [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513