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大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

551. 文字显示模糊 [ 53%]

... 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2020-01-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

552. laya.ui.Box_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

554. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 53%]

...Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //添加蒙皮动画组件 var anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); anniRoleMan.url = "3d/man/CunMinNan.ani"; anniRoleMan.play(); 然后发现play函数报错,现在的layaair版本是1.7.19beta,请问怎么处理 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

555. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

556. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

558. ts项目加载version.json失败 [ 52%]

...,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-10-30 10:02 浏览: 4508 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

559. laya.ui.Panel_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115