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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

551. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 65%]

...动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

552. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 65%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 关于webgl和canvas的选择 [ 65%]

...eView调用代码么? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

554. createFromTexture应该怎么样调用 [ 65%]

...app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 使用Laya.loader.load缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

555. 新建2D示例项目,官方用的是什么模式?为什么还会有数据保留。自己新建的都只会导成json [ 65%]

...机报错 window is not defined 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

556. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 65%]

...存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-10-30 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

557. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 65%]

...one上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Tween没效果,对于渐变相机位移? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

558. laya.ui.VBox_API3.0 [ 65%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. laya.ui.HBox_API3.0 [ 65%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 65%]

...旋屏后就不准了,有什么好方法吗? 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511