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大约有 1,315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

551. shader透明遮挡 [ 61%]

...片能否透明 导入模型让场景透明 如何预加载shader Laya3d定义shader UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 写shader还区分2d,与3d么!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

552. addLabel如何写能触发事件代码 [ 61%]

...回复问题请先登录 发起人 shinestarpvz 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

553. 此问题已解决 [ 61%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:23 浏览: 960 关注: 2 人 Todo • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

554. 小游戏文本设置字体失效 [ 61%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 用小游戏的API加载定义字体 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信小游戏如何竖屏 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

555. 文档描述错误 [ 61%]

...应的??? LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 提示错误在laya.core.js里 我浏览在线文档 关于共享材质和身材质的代码 貌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

556. 请问一下LAYA中如何设置着色器 [ 61%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参考:定义shader 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 veronsl 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160922

557. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 61%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

558. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...受鼠标事件(以下属性均将失效) Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 Hit Test Piror 当值为tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

559. 动画label事件bug反馈 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

560. laya.ui.Slider [ 61%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929