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大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

551. 想图片由正方形裁剪成圆形大家有什么好方法? [ 69%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

552. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 69%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Defined in laya/d3/core/material/Material...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 获取不到父物体 节点 [ 69%]

获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null 的export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

554. TiledMap 在做等角地图或者PerspectiveWall怎么动态添加角色人物? [ 69%]

...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 往格子里添加显示对象,你获取到那个格子就可以添加了,官网api里有提供获取格子的方法,你可以参考下! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

555. 通过循环加载图片问题 [ 69%]

...功后先调整大小和比例再添加到舞台。在loaded函数里怎么获取到发送事件的image,因为是循环所以里面不能用变量名 附件 : --> 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

556. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 69%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

557. 如何获取ani动画中的节点 [ 69%]

如何获取ani动画中的节点   如图,土地的环形状态有缓动效果,所以做了一个单独的ani加给每块土地,土地点击后触发这个土地上的ani,那么问题来了,我怎么知道用户点击的是ani里的拿个状态呢? 附件 : --> 2017-11-10 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

558. List在弃用的时候是否必须调用destroy方法 [ 69%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 将list里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

559. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 68%]

...的物理引擎世界里 代码添加Button时添加皮肤出错 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2018-05-19 09:44 浏览: 1158 关注: 4 人 bohan • 2018-05-19 09:47 as的代码有点看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

560. laya.physics.BoxCollider [ 68%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513