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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

551. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 36%]

... true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; } //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useOtherNode() ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gulp/bin/gulp.js", "") : ""; let workSpaceDir = useOtherNode() ? process.argv[2].replace("--gulpfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

552. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

553. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 22%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715