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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

551. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 56%]

...幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? var 与 name 的详细区别是什么? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

552. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 56%]

...性,值为Handler,即为动画执行时的回调,该回调中,可获取当前属性对象的属性值             Laya.Tween.to(countdown, {                 value: z + 2, update: new Laya.Handler(this, function () {                     thiz.mCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

553. laya.display.Input_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 55%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

555. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 55%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

556. LayaBox如何多点触摸? [ 55%]

...使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 LayaBox HelloWorld实战 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList layabox中纹理的颜色采样问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160122

557. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 54%]

UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

558. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

559. laya.d3.terrain.Terrain [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 50%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517