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大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

551. 能不能图片拼接成全景 进行全景的开发工作 [ 65%]

...赞同来自: 补充问下就是loadAtlas加载图集动画的时候 怎么设置每一帧的宽度 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaozhen 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

552. 使用timeline挪动图片位置不对 [ 65%]

...18:14 两个image,一个通过timeline挪到centerX为-500,一个直接设置为centerX为-500,位置不一样。timeline没能完成移动就停止了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

553. Native1.0是否支持外部图片缓存? [ 65%]

...,应该如何解决外部图片缓存问题?还是说因为我的一些设置或者dcc使用方式的原因? 非常感谢。 Native版本1.0.6 Laya版本1.8.5 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

554. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 65%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用下面的方法给circle设置点击区域试下、 Laya.init(600, 300,WebGL); Laya.stage.bgColor="white"; var drawCir:Sprite=new Sprite(); //方法1,在drawCircle中改变纹理位置 //drawCir.graphics.drawCircle(50,50,50,"#eeffcc"); //方法2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

555. matter刚体穿越 [ 65%]

...况的刚体不确定,可能只有一个 可能好几个; ②:引擎设置为可睡眠,但是我给每个刚体都加了监听,防止刚体会出现睡眠情况,所以应该不是睡眠的问题。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

556. 截屏后图片背景半透明 [ 65%]

...到原因了。。我在项目里的图层背景没有用图片而是直接设置了stage.bgColor代替白图,加了一张白图之后就可以了。。但是不知道这是不是设计初衷 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

557. 遮罩区域放大 会导致图片模糊 [ 65%]

... blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

558. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 65%]

matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到?  我用普通的方法给刚体设置name,但是输出stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

559. 自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall [ 65%]

...合并到一个drawcall中,请问在生成texture需要做什么特殊的设置吗? 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bigporker 赞同来自: 已解决   自己写了个bug,按照正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

560. 图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? [ 65%]

图片使用了RGBA4444如何让纹理也是RGBA4444的? 需要设置什么东西吗 我看网上有这么一段 在游戏中生成纹理的时候还是会转换成RGBA8888的格式,以cocos2d-x为例,你需要调用 CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124