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ProgressBar设置sizeGrid之后bar显示异常 如图,上面的进度条是没设置sizeGird的,下面是设置了sizeGrid的 当bar带有透明像素时,设置progressbar的sizeGrid后,bar的透明像素会消失,有颜色的部分会拉伸并挡住了背景的边框 PS:在编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 1. 我在ide创建好一个动效动画,并绑定了一个label control,动画的效果就是从小到大的播放label文字的。(初始的label的text为“”) 2. 在程序中,在播放动画之前,我设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。 第一次的时候,log是这样的 5次隐藏显示后,log是这样的 Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 var CountdownBar = (function () { function countdownBar() { PauseDialog.super(this); this.name = 'CountdownBar'; Laya.stage.addChild(this); this.zOrder = 100; this.count = 4; this.countLabel.text = '' + this.count; Laya.timer.loop(1000, this, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失 摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip 附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 2018-03-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
...小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于龙骨动画转换 点击代码编辑模器 就提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914