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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

551. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

552. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 39%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

553. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 38%]

...如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建2D示例项目中,永远不会移动地板,就是使用static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

555. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型加载方式 有时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

556. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方文档说明里有介绍,真心很多不细看人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

557. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

558. laya.d3.core.BaseCamera [ 35%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

559. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

560. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...解也没关系,在本文中还会有相关介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714