• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

551. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...er.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey, this.scene, false, new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

552. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 54%]

...知识达人 赞同来自: 如果是单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

553. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

554. HTMLDivElement中图文混排怎么获取实际内容大小 [ 54%]

...该用什么缓动模式 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

555. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 54%]

...点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 LayaAir使用AS语言能直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

556. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 54%]

...于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-04-15 18:14 浏览: 29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

557. LayaAir2.0,怎么让画布上下左右在浏览器保持居中,和白鹭一样那种? [ 54%]

...开始上下滑动了 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 Button 中的文字无法垂直居中 html的图片怎么正确居中? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 13:34 浏览: 486 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

558. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 54%]

...会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 自定义的ts文件编译成js文件之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

559. laya.ui.View [ 54%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. laya.ui.Slider [ 53%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513