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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

551. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 53%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

552. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 53%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. dialog的lock属性没出现 [ 53%]

...体出现抖动。 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-07-06 17:54 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

554. laya.ui.ProgressBar [ 53%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

555. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 52%]

...2.1不是都好好的吗,升级2.2后反而还不行了。 刚好和Laya通过项目建立了深厚的感情。 这一升级此刻,我的心情如图所示~     2019-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 退回到2.1版本了。哎,无奈~ 2019-07-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

556. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 52%]

...fer; this.socket.send(this.byte.buffer);//这里是把字节数组的数据通过socket发送给服务器。 this.byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; } private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

557. laya.display.Text_API3.0 [ 52%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...` ## 2、apk更新流程 更新代码流程如下: 1、程序启动后先通过读取config.ini,读取`IsHandleUpdateAPK`这个变量,如果值为0,代表不自己处理更新流程,直接启动游戏。如果值为1,则继续checkUpdate流程。 2、继续读取config.ini,读取`ApkUp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

559. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 52%]

...件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250224

560. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...场景有着天然的搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏的官方文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103