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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

551. 三星 S8 QQ浏览器,只要点击屏幕,游戏就会卡住一下,然后在运行; [ 52%]

...大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 13:56 浏览: 848 关注: 2 人 www15840300535 • 2018-01-29 14:00...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

552. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 52%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.media.SoundNode [ 52%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

554. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 52%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

555. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 52%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

556. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

557. 3d资源释放的问题 [ 51%]

...内存,并降低资源容量,使用的时候创建对象,使用完后销毁对象。   2018-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ggg333 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

558. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 51%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

559. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 51%]

...候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后一次onTriggerExi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

560. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 51%]

...管用什么方法关闭,半透明的背景板都不会关闭 2、刚体销毁的时候会报错(刚体和碰撞区都是用addComponent方法添加的)     laya.physics.js:38 Uncaught Error         at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38)         at box2d.b2Fixture.Destroy (lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027