大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
[LayaAir3]2D着色器 文档里对2D着色器的讲解非常少,sprite2DTexture 和sprite2Dprimitive 的区别是什么?能否都用在sprite上? sprite2DTexture可以对带有texture的sprite进行处理,但是似乎不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 好的,非常感谢您的反馈,我们正在努力改进中 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 matrixQ 相关问题 List滑动条会引起单元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...• 2018-01-18 14:49 @qian: 大佬,能否帮我解决这个问题阿,急,非常非常感谢。 很纳闷,为什么在Unity好好的模型导入到LayaAir中后会变成这个样子。 LM20081991 • 2018-01-18 14:54 @zwy363: 模型是fbx的,导出时时还要在哪里进行设置吗? qian • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...:47 浏览: 1692 关注: 4 人 foxlively • 2016-10-14 10:05 太感谢了!非常感谢 zeorro • 2017-08-02 20:37 新版的 转换项目 这个选项没有了吗 zeorro • 2017-08-02 20:46 切换到编辑模式,就是,就是左列第二个按钮
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...法监测后 确定快了不少,大概2、3分钟就可以编译通过,非常感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
...点进行模糊处理,是最高质量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilterSmooth 控制阴影边缘的模糊程度。值越大,阴影边缘越模糊。 然后在节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IDE中进入编辑模式,按F9,类库设置 Cheam • 2019-06-18 15:21 非常感谢,我找到了,是这个的问题,编辑模式 f9 勾选laya.physics3D.js,再编译就好了 EagleNight • 2019-06-18 15:31 @Cheam:搞定就好 :D
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...17-11-14 14:44 浏览: 824 关注: 2 人 huoxiaoxie83 • 2017-11-14 17:42 非常感谢您的帮助 wudi199553 • 2017-11-14 17:44 没事,多多支持Laya就行,解决的话点一下右上角的锁定问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...o:Vector3) 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 非常麻烦,自己派生一个类吧,不然你写一个连续加连续减会麻烦的要死。 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 因为js没有运算符重载,我们这种三参数的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...回复 sulin 赞同来自: 使用的是laya引擎,不过有做过H5的都非常欢迎投递。 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sulin 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522