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大约有 1,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

551. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

552. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...屏得到的物理分辨率宽高,会有所差别。 例如:iPhone8 在默认的竖屏状态下,物理分辨率宽高表达为750 × 1334。横屏状态下,物理分辨率宽高表达为1334 × 750 。 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

553. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 67%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

554. spine文件转换成sk文件有什么格式要求? [ 67%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

555. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 67%]

...-Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后会生成各种格式,它们的详细说明我们将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

557. ts将对象强制转换成类报红 [ 67%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

558. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

559. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

560. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 67%]

...示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? IDE编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309