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大约有 5,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

551. 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? [ 92%]

LayaAir IDE 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? private monkey1:string = "res/img/monkey1.png"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

552. 开放域资源显示 [ 92%]

开放域资源显示 这边在开放域中图片显示不全,不知道是啥问题,请大神帮忙看看。 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

553. 右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 [ 92%]

右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 资源稍微多一些,第一次打开编辑模式很长一段时间就是图二的样子。 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

554. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 92%]

2.0下资源加载和销毁内存问题 几段代码,分别为1.0和2.0.发现一个问题,操作如下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

555. 是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? [ 92%]

是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? var assets = []; assets.push( { url: "res/fontWord.fnt", type: Laya.Loader.FONT }); Laya.loader.load(assets, Laya.Handler.create(this, onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded(){ var bitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/fo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

556. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 92%]

Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

557. 资源重复加载问题 [ 92%]

资源重复加载问题 如 图: 在rec文件中没有对应的路径啊! 在bin目录下,不存在up、right 等目录,打包图集的rec也存在这样的路径,然后还报这个路径重复加载了! 附件 : --> rec.rar 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

558. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 92%]

Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质   Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果:   请问下这种情况是什么原因导致的。 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

559. 资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 [ 92%]

资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 资源版本控制加载manifest.json为什么要在后面“?XXXX”,什么原理,并且我还加载不到 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

560. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 92%]

编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605