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大约有 2,163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

551. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 79%]

...果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE;   这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 _targets并没有清空,而是用了上一次的绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

552. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 79%]

...els: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns UIGroup Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.ui.VBox [ 79%]

...tring 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

554. laya.display.Scene_API3.0 [ 79%]

... _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

555. laya.ui.TipManager [ 79%]

...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. laya.utils.Stat [ 79%]

...参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

558. 关于动效模板使用后改变了原来组件的坐标问题 [ 79%]

...了原来组件的坐标问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-1 根据该教材自己写了测试例子。发现我制作后的动效模板绑定一个组件后,我的组件坐标会改变为动效模板的坐标。 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

559. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 79%]

...laya3d骨骼动画解析直接报错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

560. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 79%]

...ionInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 ​ `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715