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大约有 1,748 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

551. layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 [ 68%]

...换成其他颜色,如何操作? ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-12-10 20:10 浏览: 3938 关注: 3 人 专注前端三十年 • 2020-12-04 16:38 什么办法

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

552. unity导出的场景如何缩放? [ 68%]

unity导出的场景如何缩放? 解决了 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

553. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 68%]

请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

554. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 68%]

...现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 unity导出的场景不显示实时阴影 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

555. 编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? [ 68%]

编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572945165...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

556. 3d的纹理无法释放 [ 68%]

... 发起人 大林 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 纹理平铺怎么做 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

557. js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 [ 68%]

...,让他每次滑动,只能固定的值。 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

558. timer无法执行 [ 68%]

...问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); }   p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

559. 如何给Matter绑定我自定义的Sprite? [ 68%]

... bq49 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 matter 物理引擎 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 事件绑定不触发bug 如何给untiy模型导出增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

560. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303