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设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211103
LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么 ------------------- 针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
laya中播放unity中录制的动画 在unity中录制了摄像机动画,并在AnimatorController中添加动画片段,导出后在laya中只能播放默认动画,播放其他动画时提示找不到动画片段 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
这个图集动画显示不出来 这个图集动画显示不出来,无论是用组件还是代码都显示不出来。 附件 : --> a.zip 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
动画过渡设置ExitTime=1无法跳转到下个动画 transstartoffset=1无限触发下一动画结束 感觉代码里可以加保护 不能到1 exitTime = 1时 normalizeTime%1 = 0 不加_conditions是永远取不到AnimatorTransition 附件 : --> 2023-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231025
缓动动画有BUG吧,请看下! 我使用的是Tween.to,类型是ease.elasticout,如果给控件指定的目标区域超出其父控件,它的超出父控件的显示区域也会显示,这不应该这样的吧,超出父控件区域的子控件都不应该绘制的吧! 2018-09-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907