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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

551. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

552. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 30%]

...aries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

553. laya.display.Text_API3.0 [ 27%]

.../设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

.../application> </manifest> app\build.gradle app\proguard-rules.pro 添加-keep class demo.* -keep com.youme.imsdk.* -keep com.youme.imsdk.**{*;} -keep class com.youme.IMEngine.** -keep class com.youme.IMEngine.**{*;} -keep class com.iflytek.**{*;} -keepattributes Signature新建目录 “YIM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

555. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

556. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 15%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

557. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428