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...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容 */ public static function removeAll():void{} removeAll这个函数为什么typesscript没有,在旧版本也没有是为什么? 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...微信 xc_sean 赞同来自: 补充一下,调试了laya的__package这个函数 插入log代码如下: 直接访问laya对象,提示未定义,window.laya是有值的 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xc_sean 赞同来自: 是因为bin/libs的库未更新导致的@@ 2018-01-31...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-03-14 16:18 浏览: 553 关注: 2 人 shiyang • 2018-03-14 16:23 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboB...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...也不大,去除前两个节点就好了 这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在 这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...除解决问题的说明 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2021-07-13 16:05 浏览: 2738 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210713
... ProgressBar.value=(1-loadcount/length)*100; } } //资源加载完毕回调函数 function LoadResComplete() { ProgressBarPage.dispose(); new LoginView; } } })(); })(); 删除 回复melody0529 • 2017-12-07 15:14 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 运行一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207