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大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

551. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSpr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 69%]

...ed Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 类用来创建WebXRRenderTexture Hierarchy RenderTexture WebXRRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 69%]

...d Menu Globals "laya/resource/NativeRenderTexture2D" NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

554. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 69%]

...    this.mainCameraAnimation = null;     this.scene = null; } Laya.class(ObjectRotate, "ObjectRotate", Laya.Script);  //这是什么意思有什么作用 ObjectRotate.prototype._initialize = function (owner) {     var _this = this;     ObjectRotate.__super.prototype._initialize.call...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

555. laya中js 如何实现Sprite类继承 [ 69%]

...nction Role () { Role._super.call(this); /***一些基础信息***/ } Laya.class( Role , "Role" , Sprite ); var _proto_ = Role.prototype; /******/ return Role; })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

556. laya.physics.RigidBody [ 69%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

557. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 69%]

...Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTexture2D" RenderTexture2D Class RenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 69%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ExtendTerrainMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ExtendTerrainMaterialInheritanceExtendTerrainMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. 2.3.0beta 各种bug [ 69%]

...物理引擎碰撞被禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js   class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {      constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

560. LayaAir中字符串转xml [ 69%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215