大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...ntent(Intent. ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent. CATEGORY_LAUNCHER); ComponentName cn = new ComponentName("com.ly" , "com.ly.MainActivity"); intent.setComponent(cn); startActivity(intent); 其中new ComponentName("com.ly" , "com.ly.MainActivity" )中所传的第一个参数是要访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...篇文档会进行不定期的更新。 社区网址:https://ask.layabox.com/ ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../wechatPay.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无用骨骼,如果要做挂点,谨慎选择 CompressLsani 暂时无用,开发中,压缩骨骼动画数据,减小文件大小 Terrain Setting --- 地形设置 Convert Terrain To Mesh 是否导出地形为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提交 5 个回复 糖果。 赞同来自: 158*****158 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-0 2019-01-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 方案一:建议你把用到的图片放到layaAir IDE下的资源目录下,IDE下F5刷新,刷新后可以在IDE的资源面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&id=9 辅助)。 注意:链接如不能正常显示,请复制该链接在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...置。 更详细使用的可以去 [查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...8-01-03 10:19 @helloworldlv:粒子中用到的texturename是不是的放在comp同级目录中, 1.如果放在comp子目录的一个文件夹中,导出是png和json,播放的粒子图片是错的(感觉像是裁剪错误); 2.如果放在comp同级目录中是没有问题的 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var Common = Matter.Common; var Composite = Matter.Composite; var Composites = Matter.Composites; var Bounds = Matter.Bounds; var Events = Matter.Events; var Grid = Matter.Grid; var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323