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...响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);4-在成功回调中加载场景 onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...rl cancelLoadByUrls clearRes clearResByGroup clearTextureRes clearUnLoaded create decodeBitmaps event getRes hasListener load off offAll offAllCaller on once setGroup Constructors constructor new LoaderManager(): LoaderManager Defined in laya/net/LoaderManager.ts:72 创建一个新的 LoaderManager ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...; obj["x"]=this.x; obj["y"]=this.y+num; Tween.to(this,obj,500,null,Handler.create(this,startAnimated)) } } 开始是同步的 时间长了动画会出现很大的误差 下面是不同步的时候和开始同步的时候的图片 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...W cpuMemory currentActive gpuMemory Methods _addReference _clearReference _create _end _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start clear destroy end event getData getIsReady gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recycle restore start dest...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...10:38.252868+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-05-10 17:10:38.253489+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用软件版本:1.0 2019-05-10 17:10:38.253591+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用Local版本号码:1 2019-05-10 17:10:38.253705+0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...) at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214) at Function.createComp (laya.core.js:21081) at Function.createComp (laya.core.js:21111) at Function.createByData (laya.core.js:21034) at GameMain.createView (laya.core.js:23764) 模仿示例代码 才开始就出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...ge = root.lookup("awesomepackage.AwesomeMessage"); // Create a new message 创建一条协议内容 var message = AwesomeMessage.create({ awesomeField: "AwesomeString" }); // Verify the ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...ite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...能 directionLight.shadowPCFType = 3; Laya.loader.create([ "res/plane.lh", "res/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309