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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

551. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 56%]

RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制体组件,要将预制体设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol";  /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

552. LayaAir App打包提示:download ttf error [ 56%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2016-08-10 19:22 浏览: 2434 关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

553. 更换skin无效 [ 56%]

...很细心,目前的确是这样的,如果是IDE可视化编辑器内的组件需要更换skin,那么需要替换的skin也必须在layaIDE的资源目录下,否则无效,就像你说的给skin赋了一个外部的皮肤,是没有办法显示的。   请根据你的需求更换下皮肤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

554. 相对布局,重新适应问题 [ 56%]

...布局,也就是你的top、left、right、bottom,,,它只针对ui组件有效! 2017-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 像这样,窗口变化后还是不会适配呢! 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

555. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 56%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

556. LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [ 56%]

...r2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? matter 物理引擎 Laya native1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

557. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...(图2-3) 如动图2-4所示,设置好后,可以将图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。 (动图2-4) 如图2-5所示,发布后的目录里,有一个layabox@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

558. Unity插件LayaAir Run之后光照没了? [ 56%]

...阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? layaair与layabox的区别 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

559. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

560. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 56%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115