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大约有 1,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0290 秒)

551. cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) [ 69%]

cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 请问是什么原因 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

552. label组件无法显示emoji表情 [ 69%]

label组件无法显示emoji表情 有什么办法让label显示emoji表情,安卓显示是方框,ios现在是连带的文字也没法显示了,我现在做了过滤处理,如果想显示出来的话要怎么做呢,或者有什么逻辑处理能参考 2017-09-11 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

553. webbrowser控件加载index.html导致游戏帧数严重下降。如何解决 [ 69%]

... 游戏运行在chrome里面 听见声音 加载到舞台的3D模型显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-05-17 10:44 浏览: 788 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

554. 龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 [ 69%]

龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 在canvas模式下,使用LayaIDE转换后的龙骨动画,有蒙皮的元件显示出来,但是在龙骨的预览效果里是可以显示只是没有动画效果的。   这个情况发生在魅蓝note2和oppo的默认浏览器里,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

555. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 69%]

3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

556. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 69%]

显示一张小图片,内存飙升了16M 空项目,先创建空ui,运行项目显示内存为0.95M,然后在ui中添加一张小图片,再运行内存到16.95M,小图片是单独的,尺寸252*61,Laya的图片绘制机制到底是什么,内存为什么会飙升,可以讲解一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

557. 重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 合并 [ 69%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? Texture图片能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

558. Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 [ 69%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

559. 无法显示"Hello LayaBox" [ 69%]

无法显示"Hello LayaBox" 我是初学者,刚开始探索LayaAir。关注了教程,但是怎么试也无法现实“Hello LayaBox",只是出现了一个blackscreen。   我已经设定了launch.json:"file": "${workspaceRoot}\\bin\\index.html",知道我是是少做了什么步骤。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191002

560. 3d的粒子特效 [ 69%]

...3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918