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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

551. 发布web,选择压缩混肴js后,运行报错,正常编译后可以运行项目 [ 53%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

552. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 53%]

...建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2017-11-06 12:18 浏览: 3031 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-24 10:19 好的,我们正在全力以赴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

553. 使用air3,编译成功,也能正常运行,可是版本发布的时候失败,只有一句typeerror,能否多显示错误日志几行? [ 53%]

...载的删除了,可是这么多预制体,要一个个找,也很痛苦,能不能把错误信息多打印几行出来? 附件 : --> 2023-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230423

554. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 53%]

...196 赞同来自: 没有UV信息,那应该怎么处理呢? 插件里面不能判断下忽略掉吗? 这样直接抛个错误出来就不成功,太不人性化了吧,还有一些光照贴图,动画组件需要删除才能导出,这个坑不觉得大吗? 谁知道在unity3d页面上需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

555. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 53%]

... Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

556. 微信小游戏实时调试的问题 [ 53%]

...核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了引擎 js 就不能用那种方法了,前几天有用as的 我告诉的这方法还能用,js 的就必须发布合并了,不好意思,这个事情是我失误,我会汇报一下这个文档没及时更新导致不严谨影响开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

557. laya 2.x BUG ?? 编译后 SyntaxError: for-in loop head declarations may not have [ 53%]

...望官方关注一下。。。为什么编译后成这样了。。。    不能保持这种标准风格吗   for(var x in list){ var y=list[x]; } 2022-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 方便发个示例看一下吗 2022-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220223

558. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 53%]

...用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 微信小游戏截图不能使用drawToCanvas() 又想在Laya调试,是不是可以使用canvasToTempFilePath() 如果使用canvasToTempFilePath(),如何能调用到这个方法 附件 : --> imageData.zip 2018-11-22 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

559. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 53%]

...候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

560. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 53%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 项目分包后, 运行出错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702