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...=> { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; })); } else { //转换全局坐标为列表单元格的本地坐标并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, this, ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...r版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问一下 ProtoB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。(表达式的格式同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直接使用布尔值,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型的运算结果。(表达式的格式同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法不一样 这个大家可以互相给一些小提议~~) 我们先做残影 什么是残影? 看图说话~~~ 这个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730