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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

551. laya.d3.core.MeshRender [ 69%]

...d Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderInde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

552. 问一个typescript的问题 [ 69%]

...在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:36 浏览: 2441 关注: 4 人 xiaobear250 • 2017-02-10 16:46 嗯,可能是这个原因,谢谢你。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

553. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 69%]

...ited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

554. laya.filters.ColorFilter [ 69%]

...] FilterPublic Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilter  adjustBrightness(brightness:Number):ColorFilter 调整亮度 ColorFilter  adjustColor(brightness:Number, contrast:Number, saturation:Number, hue:Number):ColorFilter 调整...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

555. laya.d3.core.light.PointLight [ 69%]

...Light LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

556. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 69%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

557. laya.d3.core.render.RenderContext3D_API3.0 [ 69%]

...D(): RenderContext3D Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:171 创建一个 RenderContext3D 实例。 Returns RenderContext3D Properties configPipeLineMode configPipeLineMode: PipelineMode = "Forward" Defined in laya/d3/core/render/RenderContext3D.ts:57 设置渲染管线 Static clientHe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 69%]

...ses CharacterController, PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent  canScaleShape :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 69%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

560. laya.d3.core.trail.VertexTrail [ 69%]

...xTrailInheritanceVertexTrail ObjectImplements IVertex VertexTrail 类用于创建拖尾顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexTrail  vertexDeclaration1 : VertexDeclaration[static] [read-only] VertexTrail  vertexDeclaration2...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513