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大约有 11,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

551. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 93%]

...自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但服务器却还没返回数据   增强类: loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

552. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 93%]

Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

553. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 93%]

IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 我系统里有安装一些node.js的服务器应用, 下载LayaIDE无法选中场景内的任意内容.也无法缩放,拖动等任何操作. 安装了2.6.1和2.6.0,以及新建的2D项目都不能用. 附件 : --> QQ录屏20200603191904.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

554. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 93%]

Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

555. 游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear [ 93%]

游戏没有运行时,相机开启了opaque pass以后,场景的rt不会clear 随便一个简单的场景,相机的output里勾选opaquepass   附件 : --> 视频.rar 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831

556. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 93%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

557. 3d场景下载出错 [ 93%]

3d场景下载出错 loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错  {"message":"gameThirdSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

558. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 93%]

最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

559. 新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? [ 93%]

新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

560. Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 [ 93%]

Unity导出场景时,若带有BoxCollider,会再Laya编译时报错 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 EagleNight 赞同来自: 是不是因为没有勾选项目中的3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618