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3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0: rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
laya老项目转微信小游戏引擎报错在微信WEB开发工具中 已经加了 MiniAdpter.init(); 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你是如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
引擎中的修改意见 做项目中出现的问题,不得不修改引擎底层。现把几点修改提出来,希望官方能在新版本中修改: 1、Templet中:getGrahicsDataWithCache方法希望做个容错。 /** * @private * 得到缓冲数据 * @param aniIndex 动画索引 * @param ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态。仅靠官方团队难已维护所有开发者的问题,请开发者理解 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态。仅靠官方团队难已维护所有开发者的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 对之前问题的回复有些不懂,想要多了解下。查了些资料了解到guideContainer.cacheAs = "bitmap";缓存是为了解决性能方面的问题,它在示例中的影响是怎么回事呢?希望能解答下,或者推荐下相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 ,请帮忙看看Uncaught TypeError: Cannot read property 'addChild' of undefined 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
关于引擎版本更换,项目转换问题 laya更新了2.0以后,新增了很多新的东西,比如UI场景的管理,以及物理引擎等,但这些在1.0版本中是没有的,那么请问在将项目进行更迭的时候,是不是只要将新版本的源文件覆盖旧项目的源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209